Sabtu, 06 Maret 2021

E-commerce Asing Bunuh UMKM ?

"Produk-produk dalam negeri gaungkan, gaungkan juga benci produk-produk dari luar negeri, bukan hanya cinta tapi benci. Cintai barang kita, benci produk dari luar negeri sehingga betul-betul masyarakat kita menjadi konsumen yang loyal sekali lagi untuk produk-produk Indonesia,"

E-commerce ini menurutnya bukan perusahaan asli Indonesia. Bahkan, e-commerce tersebut menjual barang-barang plagiat alias meniru produksi UMKM dalam negeri.

"Ada sebuah tulisan yang dikeluarkan lembaga internasional dunia tentang cerita bagaimana hancurnya kegiatan UMKM terutama di fashion Islam yang terjadi di Indonesia. Pada 2016-2018, sebuah industri rumah tangga mempunyai kemajuan yang luar biasa menjual hijab dan industri tersebut mempekerjakan 3.400 pekerja yang ongkosnya lebih dari US$ 650 ribu/tahun," jelasnya.

Beberapa waktu lalu, sempat menyeruak dan menimbulkan keriuhan terkait barang-barang impor yang dijual di e-commerce dalam negeri. Tagar #ShopeeBunuhUMKM menggema dan sempat menjadi trending topic. Keriuhan ini bermula dari adanya 'Mr Hu' diduga merupakan seller dari China yang menjual berbagai produk yang kelewat murah di Indonesia.

Fenomena ini dikhawatirkan bisa membuat #sellerbunuhUMKM. Sebab barang murah yang dijual tak perlu membayar ongkos kirim mahal Bahkan gratis. Bedanya, waktu pengiriman memang sedikit lebih lama karena dikirim dari luar negeri.

https://www.cnbcindonesia.com/tech/20210305114916-37-228085/e-commerce-asing-bunuh-umkm-jokowi-pun-benci-mr-hu

Minggu, 14 Februari 2021

Teknologi yang Mempengaruhi Kehidupan Manusia Tahun 2025

Huawei dalam laporan mengenai Global Industry Vision (GIV) yang mencakup berbagai prediksi seputar perkembangan dunia teknologi dan industri hingga tahun 2025.

Ada tujuh tren menarik yang dirangkum atas prediksi Huawei di tahun 2025 termuat dalam laporan GIV, meliputi:

1. Robotika di Kehidupan Sehari-hari

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi di bidang material, AI perseptual, hingga jaringan menjadi pemacu makin gencarnya pengadopsian robotika dalam kehidupan sehari-hari maupun untuk mendukung kebutuhan personal lainnya.

2. Super Sight

Tingginya penerapan teknologi 5G, VR/AR, machine learning, dan sejumlah teknologi berkembang lainnya dalam kehidupan sehari-hari telah membuka cakrawala baru di dunia teknologi.

3. Zero Search

Model pencarian di masa depan tak lagi membutuhkan tombol untuk memberi perintah. 90 persen pemilik perangkat cerdas akan mengaktifkan teknologi personal assistants cerdas untuk keperluan sehari-hari.

4. Sistem Transportasi Cerdas

Sistem transportasi cerdas diprediksikan akan mampu membangun keterhubungan antara manusia, kendaraan, dan infrastruktur.  Nantinya 15 persen kendaraan akan dilengkapi dengan teknologi Cellular Vehicle-to-Everything.

5. Bekerja Berdampingan Dengan Robot

Setiap 10.000 pekerja akan berdampingan dengan 103 robot di tiap-tiap industri.

6. Komunikasi Bebas Hambatan

AI dan analitik big data akan berperan besar dalam membangun komunikasi yang bebas hambatan antara perusahaan dengan pelanggan. 86 persen data yang dihasilkan oleh perusahaan-perusahaan di dunia akan digunakan secara optimal oleh mereka.

7. Gelaran 5G Semakin Cepat

5G sudah di depan mata dan jauh lebih cepat dari generasi nirkabel pendahulunya. Tahun 2025, 58 persen populasi penduduk di dunia akan dapat menikmati akses 5G.

https://lenteratoday.com/7-tren-teknologi-yang-mempengaruhi-kehidupan-manusia-pada-2025/

Jumat, 12 Februari 2021

Ponsel Pintar itu antara Madu dan Racun

Ponsel pintar, mulai diperkenalkan pada 2007, benar-benar telah mengubah sejarah peradaban manusia. Perubahan, yang jika dilihat dari sudut pandang teknologi, jelas merupakan pencapaian luar biasa dari kerja keras manusia untuk memudahkan hidupnya. Namun, zaman boleh berubah, generasi mesin tik boleh diganti oleh generasi elektronik, tetapi manusia sebagai manusia tetaplah sama. Pada hakikatnya, teknologi, betapapun canggihnya, hanyalah alat bagi manusia. Ia ibarat pisau bermata dua, yang bisa membawa kepada kebaikan atau keburukan. Di sana ada racun sekaligus madu.

“Melalui smart phone orang dapat belajar, berkomunikasi, berbagi, bertransaksi, bernyanyi, dan seterusnya. Banyak orang terkejut, misalnya, betapa bisnis online dapat mengalahkan para kapitalis besar di bidang transportasi seperti Go-Car, Gojek, GoFood, GoPay dan lain-lain. Siapa sangka pula Bukalapak dan Tokopedia berkembang sepesat sekarang? Kini nyaris semua serba elektronik, bukan hanya untuk transaksi lembaga-lembaga bisnis dan keuangan, tetapi juga di lembaga-lembaga pemerintahan hingga pendidikan. Perguruan tinggi pun ‘dipaksa’ untuk melaporkan semua data dirinya dan aktivitasnya secara elektronik. Semua serba cepat, mudah dan relatif murah. Seluruh dunia seolah berada di jari-jemari kita belaka,”  

“Semua dampak negatif seperti kecanduan, terkikisnya empati, kedangkalan pikiran dan hilangnya kesendirian, tidak boleh kita biarkan melindas hidup kita. Agar tidak kecanduan, kita harus berlatih mengendalikan diri. Misalnya, kita mengharamkan penggunaan ponsel saat makan bersama keluarga. Inilah yang dilakukan Steve Job pada keluarganya. Kita juga perlu melarang anak-anak menggunakan ponsel sampai mereka cukup dewasa. Inilah yang dilakukan para pakar teknologi yang bekerja di Yahoo, Apple, dan Google.Agar empati tidak terkikis, kita harus lebih mengutamakan percakapan langsung jika hal itu mungkin, lebih-lebih yang menyangkut masalah-masalah serius. Bertatap muka dan berdialog akan lebih memanusiakan diri kita,” ujarnya.

Ia berharap pengguna ponsel pintar untuk dapat melakukan detoksifikasi dalam dirinya dan menyingkirkan racun-racun di media sosial. Ponsel pintar jangan sampai membuat kita bodoh, tetapi sebaliknya, membuat kita lebih pintar.

Source : http://www.iain-samarinda.ac.id

Kamis, 28 Januari 2021

Penggunaan Internet Butuh Etika

    Perkembangan internet memberikan dampak positif bagi berbagai bidang. Komunikasi menjadi lebih cepat dan murah dengan adanya internet. Selain memberikan kesempatan bagi banyak orang untuk mengakses berbagai informasi dan mengekspresikan diri serta mendapatkan peluang bagi usaha atau bisnis.


    “Dampak negatif dari penyalahgunaan internet telah menjadi tantangan nasional, regional, maupun internasional,” demikian kutipan pidato Menteri Komunikasi dan Informatika (Menkominfo) Tifatul Sembiring saat membuka High Level Leaders Meeting (HLLM) di Bali, Senin (21/10) seperti siaran pers Kominfo.


    HLLM merupakan forum bagi para peserta Internet Governance Forum (IGF). Indonesia sebagai tuan rumah penyelenggara IGF kedelapan pada 2013.


    IGF Bali yang akan dimulai pada tanggal 22 Oktober 2013 akan mengangkat tema “Building Bridges - Enhancing Multistakeholder Cooperation for Growth and Sustainable Development". Tujuannya adalah memperkuat kolaborasi berbagai pemangku kepentingan dalam mengatur internet. Acara ini dihadiri sekitar 2.000 peserta yang terdiri dari berbagai unsur, seperti pemerintahan, sektor privat, organisasi non pemerintahan, komunitas, dan akademisi.


    Tifatul menyebut sejumlah dampak negatif internet seperti peretasan (hacking), penipuan online, penyebaran pornografi anak. Lalu penyebaran konten yang ditujukan untuk menimbulkan kebencian berdasarkan suku, agama, ras, dan antar golongan.


    Menurutnya pengelolaan internet dapat dilakukan dengan pendekatan teknologi dan pendekatan norma. Berbagai instrumen regulasi regional dan internasional sebagai norma telah dikembangkan untuk mengatur internet. Serta untuk menghadapi dan menyelesaikan penyalahgunaan internet.


    Banyak negara, termasuk Indonesia, telah membuat peraturan perundang-undangan untuk mengatur dan mengelola dunia siber. Aturan-aturan tersebut memiliki 

    Etika dalam dunia siber diperlukan untuk melengkapi aturan-aturan yang ada. Menurut menkominfo, etika merupakan aturan tidak tertulis yang menjadi pedoman bagi suatu masyarakat untuk saling menghargai kepentingan masing-masing.


    Etika siber merupakan norma-norma dalam dunia siber bagi masyarakat siber dalam melakukan interaksi dan transaksi. Melalui pengembangan etika siber, diharapkan berbagai pemangku kepentingan dapat saling menghargai kepentingan pemangku kepentingan lain dan saling membantu dalam pengelolaan internet.


    Siaran pers Kominfo menuliskan setelah sambutan Menkominfo, presentasi utama dipaparkan Zainal Hasibuan dari Dewan Teknologi Informasi dan Komunikasi Nasional (Detiknas).


    Dia memaparkan tema HLLM adalah agar internet dikelola untuk memaksimalkan manfaat teknologi informasi serta meminimalkan penyalahgunaannya. Internet menurutnya telah membawa masyarakat masuk dalam dunia yang terbuka sehingga terlihat nyata keberagaman.


    Karena keterhubungan dunia saat ini, makin banyak interaksi dan komunikasi dilakukan melibatkan banyak pihak. “Apa yang baik bagi satu komunitas belum tentu baik bagi komunitas lain” tegasnya.


    Dia melanjutkan penyalahgunaan teknologi informasi dapat berupa cyber attackssocial and cultural attacksphysical attacks.


    Karena itu, lanjutnya dibutuhkan etika siber sebagai salah satu unsur pengelolaan internet. Tujuannya memunculkan masyarakat siber yang harmonis. Serta menjadikan teknologi informasi dikembangkan guna memberikan dampak positif bagi kesejahteraan masyarakat global

Mendidik Anak di Era Digital

"Anak saya susah lepas sama HP… "
"Kalau sudah nonton YouTube tidak bisa berhenti…" 

Dan mungkin masih banyak lagi pernyataan yang pernah kita dengar dari para orang tua zaman now. Memang menjadi orang tua di era digital banyak tantangannya, misalnya beberapa hal berikut:
  • Orang tua merasa anaknya lebih pintar dari mereka. Mungkin untuk urusan teknologi hal tersebut benar, akan tetapi hal tersebut bukan alasan bagi orang tua untuk mengambil jarak dari teknologi ini. Justru mereka harus lebih mendekat, dan memahami teknologi ini agar dapat menjalankan peran orang tua di dunia digital, tidak hanya di dunia nyata.
  • Kemudahan akses internet. Akses internet yang semakin murah dan berlimpah menjadikan anak semakin lekat dengan teknologi digital. Oleh karena itu perlu didiskusikan bersama anak terkait kebutuhan dan tanggung jawab mereka dalam penggunaan teknologi ini
  • Dunia user generated content. Media sosial memungkinkan setiap warganet (netizen) untuk dapat mengunggah aneka informasi di internet, sekaligus menerima banyak informasi yang tersaji di dalamnya. Anak perlu dibekali dengan daya berpikir kritis, agar dapat menyaring semburan informasi yang deras dari internet
  • Tidak paham resiko. Baik anak maupun orang tua terkadang tidak paham berbagai resiko yang mengintai anak di internet. Sebut saja konten negatif, penipuan, kecanduan, cyber bully, dan sebagainya

Minggu, 24 Januari 2021

E-Banking

E-Banking merupakan layanan perbankan melalui internet
Lebih jelasnya adalah dengan menggunakan komputer kita yang terhubung ke internet untuk digunakan sebagai sarana untuk melakukan aktifitas perbankan seperti informasi saldo, informasi rekening (seperti melihat buku), tranfers dana dan pembayaran-pembayaran.

Internet banking adalah salah satu layanan perbankan yang menggunakan teknologi komunikasi dan informasi seperti mobile banking ( transaksi menggunakan handpone, spt atm), sms banking dan telepon banking.

Contoh layanan yang disediakan pada internet banking :

Transfer Dana
Transfer antar Rekening
Transfer antar Bank Domestik
Daftar Transfer Terjadwal

Pembayaran
Telkom & Telepon CDMA
Telepon GSM
Internet
Kabel TV
Kartu Kredit
Listrik
Angsuran
Asuransi
Pendidikan
Airlines
Autodebit
Lain-lain

Pembelian
Pulsa Telepon CDMA
Pulsa Telepon GSM
Tiket
Penempatan Deposito Berjangka

Informasi Rekening & Kartu Kredit
Rek. Tabungan & GIRO
Posisi Saldo
Histori Transaksi
Daftar Rekening
Rek. Deposito
Rek. Pinjaman
Informasi Kartu Visa

Fasilitas Layanan
Status Cek
Layanan Notifikasi SMS
Informasi Suku Bunga
Informasi Kurs

sumber:bernardinus sriwidodo

Database

•Database :
“Kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut . Database digunakan untuk menyimpan informasi atau data yang terintegrasi dengan baik di dalam komputer”.

•Database Management System :
“Suatu sistem perangkat lunak yang memungkinkan user (pengguna) untuk membuat, memelihara, mengontrol, dan mengakses database secara praktis dan efisien. Dengan DBMS, user akan lebih mudah mengontrol dan memanipulasi data yang ada”.

•Relational Database Management System:
“Merupakan salah satu jenis DBMS yang mendukung adanya relationship atau hubungan antar tabel. Disamping RDBMS, terdapat jenis DBMS lain, misalnya Hierarchy DBMS, Object Oriented DBMS, dsb”.

CONTOH RDMBS :
•DB2 – http://www-306.ibm.com/software/data/db2/
•Microsoft SQL Server – http://www.microsoft.com/sql/
•Oracle – http://www.oracle.com
•Sybase – http://www.sybase.com/
•Interbase – http://www.borland.com/interbase
•Teradata – http://www.teradata.com/
•Firebird – http://www.firebirdsql.org/
•MySQL – http://www.mysql.com
•PostgreSQL

•Pengenalan MySQL
•MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia.

Kelebihan MySQL
•Free (bebas didownload)
•Stabil dan tangguh
•Fleksibel dengan berbagai pemrograman
•Security yang baik
•Dukungan dari banyak komunitas
•Kemudahan management database.
•Mendukung transaksi
•Perkembangan software yang cukup cepat.
Tools Administrasi Server MySQL
•MySQL-Front
•PHPMyAdmin
PHPMyAdmin merupakan front-end MySQL berbasis web. PHPMyAdmin dibuat dengan menggunakan PHP. Saat ini, PHPMyAdmin banyak digunakan dalam hampir semua penyedia hosting yang ada di internet.
•SQLYog
•MySQL Client

•Structure Query Language
•Sistem basis data komersial menghendaki adanya sebuah bahasa query yang lebih user-friendly. Oleh karena itu dikenal SQL sebagai bahasa query yang marketable.
•SQL menggunakan kombinasi aljabar relasional & kalkulus relasional. Meskipun SQL adalah bahasa query, namun SQL mempunyai banyak kemampuan lain disamping melakukan query terhadap basis data.
•SQL mempunyai kemampuan untuk mendefinisikan struktur data, modifikasi data dalam basis data dan menentukan konstrain sekuriti.

Tipe Bahasa SQL
•Data Definition Language (DDL)
•Data Manipulation Language (DML)
•Data Control Language (DCL)
Data Definition Language (DDL)

•Fasilitas digunakan untuk mendeskripsikan data (DDL) kepada pengguna.
Contoh :
Create,
Alter dan
Delete objek.
•MEMBUAT DATABASE
CREATE DATABASE LOGIN;
•HAPUS DATABASE
DROP DATABASE LOGIN;
•MERUBAH NAMA DATABASE
ALTER DATABASE LOGIN
MODIFY NAME = USER_LOGIN ;
Data Manipulation Language (DML)
Bahasa untuk memanipulasi data, yaitu untuk:
• Menemukan kembali data dalam database
• Menyisipkan data baru ke dalam database
• Memodifikasi data dalam database
• Menghapus data dari dalam database
Fasiltas ini dapat diakses melalui bahasa komputer atau tergantung kepada bahasa yang kita gunakan untuk melakukan pengaksesannya
Pernyataan SQL
•Select Me-retrieve baris data
•Insert Menambah baris data
•Update Mengubah data
•Delete Menghapus baris data
Data Control Language (DCL)
•Fasilitas ini digunakan untuk melakukan pengendalian data (DCL) kepada pengguna khususnya prosedur administrasi yang menghubungkannya kedalam objek basis data.
•Seperti grant (pemberian ijin) kepada pengguna aplikasi basis data untuk pengaksesan dan permintaan data (request) melalui fungsi pengendalian transaksi commit dan roll back.
Konektifitas MySQL Dengan PHP.
•Implementasi Bahasa SQL yang di kombinasikan dengan Struktur Bahasa PHP.

arsitektur
PERINTAH DASAR
•mysql_connect :
Fungsi : untuk menampung connection string.
•mysql_select_db :
Fungsi : untuk memilih database yang akan digunakan.
•mysql_query :
Fungsi : untuk mengeksekusi statement SQL.
Sekian dan Terima kasih . . .

Rabu, 20 Januari 2021

Masyarakat Perlu Ubah Pola Pikir Hadapi Era Digital

Pergerakan industri ekonomi yang merambah ke dunia internet atau yang biasa disebut e-commerce ini dapat memberikan pengaruh dan manfaat yang besar bagi para pelaku usaha. Maka untuk dapat menyiasati transformasi industri ini diperlukan perubahan pola pikir bukan hanya adopsi teknologi.

“Bukan teknologi yang menjadi patokan kita bertransformasi. Yang mengubah kita adalah pola pikir, setelah mau berubah baru kita cari toolsnya, dan teknologi sebagai salah satu opsi.

Program Digital Talent merupakan langkah yang diupayakan pemerintah untuk mengakselerasi pertumbuhan industri di dunia digital. Menteri Rudiantara menjelaskan pemerintah menargetkan tahun depan setidaknya ada salah satu dari 4 Unicorn Indonesia yang mencapai status Decacorn.

“Indonesia sudah dilirik di peta digital dunia. Kita punya 4 unicorn. Kita terus dorong, targetnya tahun depan ada yang jadi Decacorn, yang valuasinya setidaknya 10 miliar USD. Saya yakin tahun depan pasti satu jadi Decacorn,” terangnya seperti yang dikutip di laman www.kominfo.go.id.

Selasa, 19 Januari 2021

Menghadapi Era Digital

Sebagian besar pengguna internet masih berfokus pada pemanfaatan media sosial, belum didominasi dengan pemahaman yang lebih maju bahwa dunia digital bisa dioptimalkan lebih maksimal, tidak saja untuk berkomunikasi dalam kapasitas pergaulan dan persahabatan, tapi juga bisa untuk sharing knowledge, aktualisasi diri, hingga motif bisnis dan ekonomi.


Untuk itulah diperlukan sebuah kebijakan dari pemerintah agar masyarakat teredukasi dengan baik sehingga bisa menyikapinya secara tepat sekaligus memaksimalkan potensi internet dari sebuah dunia digital. Masyarakat pengguna internet yang didominasi kalangan muda secara umum belum memiliki pandangan jauh ke depan soal era digital ini.

Tren yang teramati sejauh ini pemanfaatan media sosial dalam digital telah menciptakan sebuah kondisi terbaginya masyarakat ke dalam dua kubu. Dunia media sosial kita penuh dengan pernyataan-pernyataan yang tidak sepantasnya mulai dari hoax, caci­an, umpatan, dan lain­nya. Belum lagi kasus-kasus cyber crime yang lain. Jika ini dibiarkan, efek destruktif dari dunia digital yang mungkin akan mendominasi hidup kita pada masa sekarang dan masa men­datang.

Terbentuknya sebuah masyarakat digital baru di Indonesia ini perlu disikapi serius oleh kita semua. Kita tidak ingin masyarakat digital ini menjadi liar yang justru memberi efek negatif bagi bangsa. Negara harus hadir membuat arahan berupa grand design masyarakat digital yang berisi pembinaan dan edukasi bagi masyarakat secara umum dalam memanfaatkan teknologi digital.

Program pembinaan digital ini tidak melulu mengajarkan masyarakat bagaimana cara meng­akses internet, bagai­mana cara mengiklankan sebuah produk, atau bagaimana melatih kemampuan mereka agar mampu mendatangkan keuntungan finansial seperti dengan Google ads atau Facebook ads.

Namun, lebih jauh dari itu perlu diajarkan bagaimana etika dalam pergaulan di internet, bagaimana interaksi budaya digital, bagai­mana pola hidup sehat dengan manajemen gadget, kapan kita boleh menggunakan gadget, dan ka­pan sebaiknya tidak menggunakannya (dalam 24 jam). Karena itu, perlu ditekankan juga muatan UU ITE agar masyarakat termotivasi mewujudkan internet sehat yang minim cacian, makian, menyinggung ras, suku, cyber crime, dan lainnya.

Minggu, 17 Januari 2021

10 Prediksi Teknologi dan Transformasi Digital di Indonesia

Teknologi versi IDC

1. Digitalisasi Ekonomi

Pada 2022, lebih dari 61 persen PDB Indonesia akan masuk tahap digitalisasi, dengan pertumbuhan tiap sektor industri didorong meningkatnya penawaran, operasional, dan hubungan dengan Indonesia.

Pertumbuhan digital akan mendorong belanja teknologi informasi sebanyak US$ 78 miliar mulai dari 2019 hingga 2022.


2. Digital-Native IT

Ilustrasi Teknologi
 Perbesar
Ilustrasi Teknologi. Kredit: Freepik

IDC memperkirakan, 50 persen dari seluruh anggaran belanja IT pada 2022 digunakan untuk teknologi platform ketiga.

Kondisi itu membuat 50 persen organisasi di Indonesia membangun ekosistem 'digital native' untuk berkembang dalam ekonomi digital.

3. Expand to the Edge

Selain itu, lebih dari 15 persen penyebaran cloud di organsisasi Indonesia akan meliputi edge computing pada 2022. Sementara 10 persen sistem dan endpoint device akan menggunakan algoritma kecerdasan buatan.

4. Revolusi Pengembang Aplikasi

40 persen dari seluruh aplikasi baru akan menjadi fitur microservice architecture untuk peningkatan kemampuan merancang, debug, pembaruan, dan memanfaatkan kode dari pihak ketiga. Pada 2022 pula, 15 persen aplikasi akan menjadi cloudnative.

5. Kelas Pengembang Baru

Prediksi memperkirakan adanya kelas baru pada pengembang profesional untuk menghasilkan kode tanpa script khusus.

Dengan kondisi itu, populasi pengembang akan tumbuh sebanyak 15 persen pada 2024 dan mempercepat transformasi digital.

3 dari 3 halaman

6. Ledakan Inovasi Digital

Digital Performance
 Perbesar
Ilustrasi digital performance. Dok: itonixs.com

Mulai dari 2018 hingga 2023, ada alat dan platform baru yang juga memunculkan lebih banyak pengembang. Pemanfaatan metode yang adaptif dan penggunaan kembali kode akan memunculkan lima juta aplikasi baru.

7. Pertumbuhan Spesialisasi

20 persen komputasi awan akan berdasarkan prosesor non-x86 (termasuk kuantum) pada 2022. Tidak hanya itu, organisasi juga akan mengembangkan lebih banyak di aplikasi System as a Service (SaaS) ketimbang aplikasi horizontal.

8. Kecerdasan Merupakan Tampilan Antarmuka Baru

Pada 2024, kecerdasan buatan akan memungkinkan tampilan antaramuka dan proses otomasi menggantikan sepersepuluh aplikasi berbasis layar saat ini.

Lalu di 2022, 10 persen dari perusahaan Indonesia menggunakan teknologi conversational speech untuk berhubungan dengan pelanggan.

9. Kepercayaan yang Meningkat

Berdasarkan prediksi, 10 persen dari server akan mengenkripsi data pada saat istirahat maupun bergerak pada 2022. Sementara itu, lebih dari 10 persen peringatan ditangani kecerdasan buatan dan sekitar 2 juta orang akan memiliki identitas digital berbasis blockhchain.

10. Consolidation vs Multicloud

Empat megaplatform komputasi awan teratas akan menguasai 60 persen penyebaran Internet as a Service/Platform as a Service pada 2022.

Sementara itu, 40 persen organisasi di Indonesia akan mengurangi penguncian melalui multicloud/teknologi hybrid.


Dampak Perkembangan Teknologi Informasi Dalam Masyarakat


Image for post

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa manfaat yang sangat berguna bagi kehidupan manusia. Aktivitas yang sebelumnya dilakukan oleh manusia itu sendiri, sekarang dapat digantikan oleh mesin otomatis. Hal ini merupakan bukti bahwa teknologi sudah berkembang pesat saat ini. Tentu saja perkembangan teknologi ini memiliki dampak bagi manusia yang notabene-nya merupakan pengguna kemajuan teknologi ini. Dampak tersebut dapat berupa positif maupun negatif.

Dalam tulisan ini kita akan fokus pada dampak yang disebabkan oleh perkembangan teknologi dalam masyarakat.

menurut Jaques Ellul (1967: 1967 xxv) memberi arti teknologi sebagai” keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap bidang kegiatan manusia”. Pengertian teknologi secara umum adalah:

  1. proses yang meningkatkan nilai tambah
  2. produk yang digunakan dan dihasilkan untuk memudahkan dan meningkatkan kinerja
  3. Struktur atau sistem di mana proses dan produk itu dikembamngkan dan digunakan
  4. Sedangkan dampak adalah suatu akibat yang ditimbulkan oleh sesuatu

Dampak positif dan dampak negative dari perkembangan teknologi dilihat dari berbagai bidang:

  1. Bidang Informasi dan Komunikasi

Image for post

Dengan berkembangnya Bidang Informasi dan Komunikasi, kita dapat lebih cepat menerima informasi terbaru di belahan bumi manapun dengan cepat dan akurat tanpa dihalangi oleh jarak dan waktu, tetapi hal ini juga dapat disalah gunakan oleh pihak tertentu seperti pemanfaatan jasa komunikasi oleh jaringan teroris.

2. Bidang Ekonomi dan Industri

Dengan berkembangnya teknologi dalam bidang ekonomi dan Komunikasi, pertumbuhan ekonomi meningkat tinggi dan produktifitas dunia industry semakin meningkat pula. Persaingan dalam dunia kerja juga semakin tinggi, sehingga menuntut pekerja untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki. Tetapi hal ini juga dapat menyebabkan masyarakat menjadi konsumtif, boros, dan memiliki kecendurungan untuk menyukai jalan pintas (instant) dalam melakukan segala hal.

3. Bidang Sosial dan Budaya


Image for post

Dengan berkembangnya teknologi dalam bidang sosial dan budaya, kesetaraan gender antara wanita dan pria mulai terwujud. . Banyak pakar yang berpendapat bahwa kini semakin besar porsi wanita yang memegang posisi sebagai pemimpin, baik dalam dunia pemerintahan maupun dalam dunia bisnis. Tetapi hal ini dapat juga menyebabkan kemerosotan moral dikalangan masyarakat, khususnya di kalangan remaja dan pelajar yang telah menyebabkan sebagian warga masyarakat menjadi “kaya dalam materi tetapi miskin dalam rohani”.

4. Bidang Pendidikan


Image for post

Dengan berkembangnya teknologi dalam bidang pendidikan dapat membantu masyarakat dalam mencari ilmu dan pendidikan. Dalam hal ini guru bukanlah lagi satu-satunya sumber ilmu dan pusat pendidikan. Metode-metode pembelajaran yang baru juga muncul dalam memudahkan siswa dalam belajar, tetapi hal ini juga dapat menyebabkan Penyalah gunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal. Contonya dengan ilmu komputer yang tingi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbangkan dan lain-lain.

5. Bidang Politik


Image for post

Timbulnya kelas menengah baru Pertumbuhan teknologi dan ekonomi di kawasan ini akan mendorong munculnya kelas menengah baru. Kemampuan, keterampilan serta gaya hidup mereka sudah tidak banyak berbeda dengan kelas menengah di negara-negera Barat. Dapat diramalkan, kelas menengah baru ini akan menjadi pelopor untuk menuntut kebebasan politik dan kebebasan berpendapat yang lebih besar. Proses regenerasi kepemimpinan. Sudah barang tentu peralihan generasi kepemimpinan ini akan berdampak dalam gaya dan substansi politik yang diterapkan. Nafas kebebasan dan persamaan semakin kental.

Kesimpulannya, kehidupan masyarakat saat ini sudah tidak bisa lagi dipisahkan dari perkembangan teknologi informasi. Hal ini dapat berdampak baik maupun buruk bagi masyarakat itu sendiri. Jadi kita harus tetap bijaksana dalam menanggapinya agar tidak terjadi penyalahgunaan perkembangan teknologi ini.

Sumber : http://okysandhi.blogspot.com/2015/10/perkembangan-teknik-informatika-dalam.html

Tergerus Teknologi dalam Modernisasi

Dunia industri memiliki peran yang besar dalam perkembangan teknologi, mereka berlomba-lomba menciptakan teknologi terbaru dan tercanggih. Masyarakat pun juga selalu mengikuti trend teknologi yang berkembang karena bila tidak, maka akan tertinggal dan kesulitan dalam menghadapi tantangan modernisasi. Teknologi-teknologi yang di rasa kurang praktis perlahan mulai di tinggalkan,  dan berdampak pada beberapa hal berikut :

  1. Wartel & Telepon Umum
  2. Mengirim Surat Melalui Pos
  3. Cuci Cetak Foto Analog
  4. Kaset, Compact Disk Musik dan Film
  5. Koran dan majalah
Diatas hanya sebagian kecil dari pesatnya perkembangan teknologi. Akan selalu muncul teknologi terbaru dari waktu ke waktu membuat apa yang diperlukan atau dicari bisa di dapatkan dengan mudah dan cepat.